مهارت های محور
1- درنگ پباده سازی (Design Thinking) . این ، اولی مهارتی میباشد که یک طراح همگی طراحی سایت کاره می بایست حافظه بگیرد . طراحان با به کارگیری از این اسلوب ، بخوبی از بازار مقصود خویش با خبر گردیده و عملکرد می نمایند محصولی پباده سازی نمایند که سبب رضایت و رفع نیازهای اشخاص کاربر وبسایت خواهد شد . صاحب کار به اینترنت سایتی نیاز دارااست که با دسته ای از خصوصیات ، این اشخاص را جذب بیزنس خویش نماید . ( دراین نوشته ی علمی ، توضیح جامعی پیرامون پندار پباده سازی داده ام ).
2- تشخیص سود (Lean) . یک طراح کلیه کاره بایستی آنچه را که برایش موثر میباشد حتی پیش از آزمون کردنش و صرف هزینه و وقت تشخیص دهد . چنین طراحان بایستی به اندازه کافی ماجراجو باشند که داده ها ناشناخته و اثر گذار را یادبگیرند سوای آنکه تمرکز خویش را از وظایف اصلیشان از دست بدهند . طراحان تمامی کاره می بایست سریع یادبگیرند و وقت تلف نکنند .
3- شعور نیاز صاحبکار (Customer discovery) . بضاعت و توان در درک بی نقص نیاز صاحبکار و تعریفوتمجید پروژه ای مبتنی بر رفع اثرگذار نیازهای صاحب کار و جذب بازار غرض وی ، از سایر مهارت های مایحتاج یک طراح همگی کاره میباشد .
4- Agile . یک طراح کلیه کاره ، بایستی در تمامی حالا از حالت جاری ساختن پروژه و مقدار گسترش آن مطلع باشد . اشخاص دسته ساخت سایت ، مدام بایستی مبتنی بر "تامل پباده سازی" و "فهم و شعور نیاز صاحبکار" ، خصوصیت های ما یحتاج را پباده سازی کرده و بر اجرای آن پژوهش داشته باشند . ( برای توضیح بیشتر راجعبه Agile ، اینجا را کلیک نمائید) .
مهارت های فنی
1- "سبک – نما – در دست گرفتن گر" یا این که Model–view–controller MVC . این اسلوب ، با تبیین پروژه طراحی وب ، التفات آن و تاثیراتش را پرنور می نماید . به کارگیری از MVC سبب میگردد ، ابهام اپلیکیشن نویسی برای طراح کلیه کاره از فی مابین برود و سبب ساز به ساخت و ساز سوالاتی خواهد شد که چگونگی آحاد پروژه را بالا پیروز شود .
2- سازی اپلیکیشن و پلتفرم (App and platform integration) .این ابزار به طراح تمامی کاره یاری می نماید که بداند گروه پروژه ، دقیقا روی چه چیزی فعالیت می نماید و اثر آن روی پروژه چیست .
قواعد و سیستم ها در یک مجموعه فنی . پی بردن تفاوت بین یک طراح واسط کاربری (UI Designer) با یک اپلیکیشن نویس (Developer) و یک رئیس سیستم (Sysadmin) و ... به یک طراح کلیه کاره یاری میکند تا ادراک روشنی از قواعد طراحی وب داشته باشد و این ادراک درست ، بازده کاری اورا بالا میبرد .
ابزارهای مایحتاج یک طراح کلیه کاره
Lauren Waller اعتقاد دارد که ابزار لازم یک طراح تمامی کاره سایت ، تماما بستگی به ذوق و سلیقه وی دارااست. از جمله ، با وجود تجهیزات فراوان قابل انعطاف افزاری مانند Photoshop ، درصورتیکه پباده سازی با کشیدن دستی طرح ها و گونه های شل خیس میباشد و مهارت فوق العاده ای داراست ، نیازی وجود ندارد که به طبع از اپ به کار گیری نماید.
به هر اکنون ، لیست ذیل ، ابزارهای پیشنهادی Lauren برای استعمال طراحان همگی کاره میباشد :
1- شیت و مداد . پیش از استعمال از کامپیوتر ، می توانید برای کشیدن نظرها و اذهان از صفحه و خودکار استعمال نمایید . اگرچه طراحان ماهر کامپیوتر این شغل را بی سود میدانند ، به کارگیری از این ابزار معمولی و ابتدایی برای سایر بسیار موءثر میباشد .
2- نرمافزار های مطلوب کشیدن طرح در تبلت ها . برای طراحان کلیه کاره ای که به کارگیری از شیت و مداد را نمی پسندند ، به کار گیری از این برنامه ها در تبلت ، جایگزین قابل قبولی برای پیاده کردن طرح های اول و نقشه اول وایرفریم هاست .
3- نرمافزار Moqups . این ابزار بصورت تخصصی برای ساخت و ساز وایرفریم بکار می رود . اطراف Moqups ، المانهای فراوانی را برای به کار گیری در مشت شما قرار میدهد که میتوانید با تمرکز ، جزئییات آنها را تغییرو تحول نیز بدهید .
مهارت های محور
1- درنگ پباده سازی (Design Thinking) . این ، اولی مهارتی میباشد که یک طراح همگی طراحی سایت کاره می بایست حافظه بگیرد . طراحان با به کارگیری از این اسلوب ، بخوبی از بازار مقصود خویش با خبر گردیده و عملکرد می نمایند محصولی پباده سازی نمایند که سبب رضایت و رفع نیازهای اشخاص کاربر وبسایت خواهد شد . صاحب کار به اینترنت سایتی نیاز دارااست که با دسته ای از خصوصیات ، این اشخاص را جذب بیزنس خویش نماید . ( دراین نوشته ی علمی ، توضیح جامعی پیرامون پندار پباده سازی داده ام ).
2- تشخیص سود (Lean) . یک طراح کلیه کاره بایستی آنچه را که برایش موثر میباشد حتی پیش از آزمون کردنش و صرف هزینه و وقت تشخیص دهد . چنین طراحان بایستی به اندازه کافی ماجراجو باشند که داده ها ناشناخته و اثر گذار را یادبگیرند سوای آنکه تمرکز خویش را از وظایف اصلیشان از دست بدهند . طراحان تمامی کاره می بایست سریع یادبگیرند و وقت تلف نکنند .
3- شعور نیاز صاحبکار (Customer discovery) . بضاعت و توان در درک بی نقص نیاز صاحبکار و تعریفوتمجید پروژه ای مبتنی بر رفع اثرگذار نیازهای صاحب کار و جذب بازار غرض وی ، از سایر مهارت های مایحتاج یک طراح همگی کاره میباشد .
4- Agile . یک طراح کلیه کاره ، بایستی در تمامی حالا از حالت جاری ساختن پروژه و مقدار گسترش آن مطلع باشد . اشخاص دسته ساخت سایت ، مدام بایستی مبتنی بر "تامل پباده سازی" و "فهم و شعور نیاز صاحبکار" ، خصوصیت های ما یحتاج را پباده سازی کرده و بر اجرای آن پژوهش داشته باشند . ( برای توضیح بیشتر راجعبه Agile ، اینجا را کلیک نمائید) .
مهارت های فنی
1- "سبک – نما – در دست گرفتن گر" یا این که Model–view–controller MVC . این اسلوب ، با تبیین پروژه طراحی وب ، التفات آن و تاثیراتش را پرنور می نماید . به کارگیری از MVC سبب میگردد ، ابهام اپلیکیشن نویسی برای طراح کلیه کاره از فی مابین برود و سبب ساز به ساخت و ساز سوالاتی خواهد شد که چگونگی آحاد پروژه را بالا پیروز شود .
2- سازی اپلیکیشن و پلتفرم (App and platform integration) .این ابزار به طراح تمامی کاره یاری می نماید که بداند گروه پروژه ، دقیقا روی چه چیزی فعالیت می نماید و اثر آن روی پروژه چیست .
قواعد و سیستم ها در یک مجموعه فنی . پی بردن تفاوت بین یک طراح واسط کاربری (UI Designer) با یک اپلیکیشن نویس (Developer) و یک رئیس سیستم (Sysadmin) و ... به یک طراح کلیه کاره یاری میکند تا ادراک روشنی از قواعد طراحی وب داشته باشد و این ادراک درست ، بازده کاری اورا بالا میبرد .
ابزارهای مایحتاج یک طراح کلیه کاره
Lauren Waller اعتقاد دارد که ابزار لازم یک طراح تمامی کاره سایت ، تماما بستگی به ذوق و سلیقه وی دارااست. از جمله ، با وجود تجهیزات فراوان قابل انعطاف افزاری مانند Photoshop ، درصورتیکه پباده سازی با کشیدن دستی طرح ها و گونه های شل خیس میباشد و مهارت فوق العاده ای داراست ، نیازی وجود ندارد که به طبع از اپ به کار گیری نماید.
به هر اکنون ، لیست ذیل ، ابزارهای پیشنهادی Lauren برای استعمال طراحان همگی کاره میباشد :
1- شیت و مداد . پیش از استعمال از کامپیوتر ، می توانید برای کشیدن نظرها و اذهان از صفحه و خودکار استعمال نمایید . اگرچه طراحان ماهر کامپیوتر این شغل را بی سود میدانند ، به کارگیری از این ابزار معمولی و ابتدایی برای سایر بسیار موءثر میباشد .
2- نرمافزار های مطلوب کشیدن طرح در تبلت ها . برای طراحان کلیه کاره ای که به کارگیری از شیت و مداد را نمی پسندند ، به کار گیری از این برنامه ها در تبلت ، جایگزین قابل قبولی برای پیاده کردن طرح های اول و نقشه اول وایرفریم هاست .
3- نرمافزار Moqups . این ابزار بصورت تخصصی برای ساخت و ساز وایرفریم بکار می رود . اطراف Moqups ، المانهای فراوانی را برای به کار گیری در مشت شما قرار میدهد که میتوانید با تمرکز ، جزئییات آنها را تغییرو تحول نیز بدهید .

راهنمایی برای بهبود نمره سئو با استفاده از تحلیلهای سرچ کنسول